第九城市一贯以来给人的印象就是重代理,轻研发。不过在失去了《魔兽世界》之后,九城想要再次站起来的根本,就是自主研发,而现今九城自主研发的重中之重,就是这款《奇迹传说MUX》。在次希望奇迹传说私服出
《奇迹传说MUX》团队建立于2006年底,从最初的20余人,到目前的130多人,整个团队的扩展速度还是相当快速的,并且团队的人员中90%以上都是来自知名开发公司并具有业内丰富经验的开发人员,这个比例在中国的网络游戏研发公司扩张中,还是很少见的,同时也体现了九城对这款产品的重视程度。
《奇迹传说MUX》如果从演示的画面而言,确实和当年的奇迹MU似曾相识。不过如果深究下去的话,就会发现,《奇迹传说MUX》在整个游戏性上,并不亚于目前市面上任何一款网游产品。在借鉴了奇迹MU中精华的部分之外,《奇迹传说MUX》还非常注重玩家之间的交互,从新手玩家进入开始,各种促进玩家互动的内容就会让玩家在不知不觉中进行交流,小到游戏内直接赠送给玩家的各种奖励宝箱,到通过击杀怪物获得钥匙从而开启的珍惜宝箱,大到中后期的战盟、攻城、国战,《奇迹传说MUX》的制作组除了给玩家提供基本的交互系统之外,还通过许多小的细节主动带动玩家之间的交流,这个在一般游戏中也是比较少见的。
《奇迹传说MUX》故事发生在一个遥远的大陆,六种各具特色的职业在三个不同的国度里体验着截然不同人生,和原先的《奇迹》有所不同,三个种族中目前已经开放了4个职业,并各自拥有性别选择:剑士、法师、刺客、弓箭手。种族仅影响人物的外观,而不会对职业有什么直接的影响。技能方面也和原先的通过不同武器具备不同技能改成了可以锻炼学习的技能树模式。另外对于原先最吸引人的装备强化系统,《奇迹传说MUX》还是沿用了早先的设计。