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最终幻想14重大更新发布 能否挽回人气

信息来源:私服天下     发布时间:2010/11/29 0:30:00     看完感觉:我要表态

最终幻想14重大更新发布 能否挽回人气

其中最重要的改善是用户界面和系统设定,用户界面进行了大幅度重制,而游戏的战斗系统和地图显示等功能也进行了明显改进。此外,还提供了包括Taupe、Uraeus、Zanigo等在内的头目级敌人、全新武器和服装形象。

详细的更新内容主要包括以下几点:

一、改善游戏界面::

改善后的用户界面将比以往更清晰和便捷,包括聊天界面、快捷键设置和自定义选项都得到了改进。另外属性、装备等界面也进行了重新设计,玩家查看自己的信息将不再有障碍...[详细]

二、更新预加载功能 减轻网络延迟:

SE将为游戏提供“预加载”功能。这个功能主要用于减轻服务器的压力,比如当大批怪物同时出现时,这个功能将有助于玩家减轻网络延迟现象...[详细]

三、改进技能升级机制:

史克威尔在11月解决了这个问题,顺带解决一些其他问题。从11升到31需要的技能点数减少了,并且技能点数和经验在战斗后一起获得,不再是随机获得...[详细]

四、更新旅行和任务系统

《最终幻想》整个系列被认为有太多的水晶了,而《最终幻想14》继承了这个传统。漂浮在地上的水晶是作为任务的枢纽和交通中点站的。11月的更新在这些方面将有明显的加强...[详细]

做出如此之多的更新改善,是因为之前,爆出了玩家利用BUG狂刷经验的丑闻(点击查看),并且游戏中还出现了诸多的缺陷,让Square Enix社长和田洋承诺,会尽心尽力的改善游戏,不过这并不能挽回最终幻想14的颓势,《最终幻想14》在欧洲仅售出了23万,在北美售出了21万,在日本售出了19万,而虽然SE几次延长了游戏的免费时间,但是游戏秩序和管理的混乱,导致了《最终幻想14》的在线人数再创新低,目前已由10月底的35000人降低至25000以下,一个月内流失玩家数达10000人。

最终幻想14在未推出之前,一直视为魔兽世界的最大对手,不少玩家纷纷表示看好,甚至于当最终幻想14爆出各种缺陷的初期,死忠们还是坚持支持它,不过当越来越多的玩家体验到最终幻想14的时候,他们表示,最终幻想14根本没法和魔兽世界比。

盛大在今年年中曝光了签约最终幻想14大陆的代理权,但是在最终幻想14全球开测后,最终幻想14在国内的消息就销声匿迹了。可能是盛大还在观望最终幻想14的表现,如果盛大能够联合SE对最终幻想14进行中国市场本土化的优化的话,最终幻想14还是能够在中国存活下去的,不过要想超越魔兽世界,那就有点痴人说梦了。

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